Come tradizione si parte con il tipico programma che visualizza la scritta "hello world". Poichè il LSL viene eseguito solo da dentro gli oggetti, dovete prima sapere come si creano gli oggetti e cme inserirci gli scripts dentro.
Prima di tutto dovete essere in una land dove sia possibile posizionare o creare oggetti sul terreno. Sia che sia la vostra terra, un terreno dove avete i diritti di costruzione o una Sandbox.
Tasto destro sul terreno poi selezionate la voce 'create' (per gli utenti MAC usare command+click).
Di Default, dovreste vedere un'icona a forma di "bacchetta" con la quale potete cliccare su una zona circostante e creare un cubo sul terreno.
A questo punto si aprirà automaticamente la finestra dell'editor.
(Nota: Per inserire uno script all'interno di un'ggetto già esistente, click destro su di esso e 'EDIT' per aprire la finestra dell'editor.)
Nell'editor troverete il pulsante "more>>>" click su di esso per espandere la finestra e visualizzare le 5 schede:
'GENERAL', 'OBJECT', 'FEATURES', 'CONTENT', e 'TEXTURE'.
Cliccate su 'CONTENT'.
Questa scheda mostra il contenuto di un oggetto che puo comprendere scripts, notecards, altri oggetti, suoni, landmarks, immagini e animazioni.
Cliccate su 'new script' per creare e aggiungere nei contents un nuovo script. Questa operazione aprirà l'editor LSL contenente lo script base.
L'editor colorerà la vostra sintassi di colore diverso a seconda dei comandi o parole chiave che utilizzate, e provvederà a visualizzare una breve descrizione dei comandi/funzioni quando con il cursore rimarrete fermi su di esse.